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忽视中国第 N 年:任天堂财报利润下降,要进军手游和 VR

2 月 2 日,任天堂发布了 2015 年 Q3 季度财报。财报显示,任天堂净销售额较去年同期下降 18.4%;净利润为 较去年同期下降 35.7%。与此同时

2 月 2 日,任天堂发布了 2015 年 Q3 季度财报。财报显示,任天堂净销售额为 2214.81 亿日元 (约合 18.35 亿美元),较去年同期下降 18.4%;净利润为 290.92 亿日元 (约合 2.41 亿美元),较去年同期下降 35.7%。

与此同时,任天堂宣布智能应用《Miitomo》将和网络服务 My Nintendo 在 3 月开始运营。《Miitomo》之前在很多场合都被群嘲为手游,但官方坚持是一款比较强调趣味性的社交应用。

任天堂目前面临收入下降和低迷的 Wii U 销售情况,然而依旧忽视中国市场一年又一年。与之相比,任天堂现任社长君岛达己在财报电话会议当中将 VR 描述为有趣的技术,没准代表公司欲探索更多收入来源。

而与任天堂相比,索尼可以说是异常重视中国消费者。在索尼在 11 月宣布在发布 2 年后共计卖出了超过 3000 万台 PS4,虽然在国内行机销量只有 50 万台。但其实「你懂得」,还该买的人早就买了。

而 PS4 中国负责人添田武人此前在活动上曾表示,主机在中国还是小众市场,甚至未来 2-3 年内都会是小众市场。但这个市场的用户忠诚度高,游戏热爱程度高。

如果说硬件的销售难以看出,可以看下信息。SEGA Games《如龙》系列总监督名越稔洋日前在参与系列最新作 PS4/PS3《如龙极》日本上市活动时,透露系列首度同步在亚洲发行的中文版,订单达到前作《如龙 0》销售套数的 2 倍以上,超过 20 万套。

因此,也不知道任天堂在等什么。任天堂大部分游戏都能轻松通过中国审核,但究竟是被盗版伤透了心,还是被财报拖累而举步不前。不得而知。

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